當前位置:首頁>>新聞中心>>行業資訊電競專業解析:學電競可以從事哪些崗位?
作為新興產業,電競這幾年經歷了高速發展的過程,越來越多的人認可和接納這一項產業。很多人認為電子競技從”玩物喪志”到逐漸被認可,是人們觀念的逐漸開放和改變,但更多的原因是電子競技通過自己的努力,走進了千家萬戶,開啟了全民“電競”時代。
面對電競市場龐大的人才缺口,很多高校生有意從事這方面工作卻無從下手,尤其是在畢業季這個關鍵時期,很多畢業生站在了人生的十字路口。想從事電競行業,但由于缺乏這個行業足夠的了解和對未來的不確定,往往很迷茫。他們往往會有一些列的疑問:電競行業究竟有哪些崗位?學電競可以從事哪些崗位?
電競行業除了職業戰隊和職業選手,電競行業還有為數眾多的幕后工作者。他們合在一起,才組成了整個電競行業,并且共同為電競粉絲上了從比賽到視頻等一系列內容。在人社部公布的正式職業中,職業選手被稱為“電子競技員”,而幕后工作的這些人被稱為“電子競技運營師”。在電競行業中,幕后從業者(電子競技運營師)就業大致可以分為四個方向:產業運營方向,內容運營方向,解說主播方向,戰隊相關方向。
1、產業運營方向
主要職責是運營、策劃、管理電競實體,包括了賽事、場館、俱樂部、經紀公司、電競聯盟等。這是當前電競就業人士zui多的方向,就業的覆蓋面也zui廣,專業要求十分過硬。
2、內容運營方向
主要職責是策劃、制作文創內容,并且按照媒體和新媒體的方式去發布和運營這些內容。內容的主要形式包括圖文、視頻、綜藝節目等。內容制作,也是目前電競行業比較缺乏人才的方向。
3、解說主持方向
主要職責是解說、主持比賽活動,或者進行電競cos和直播。這個就業方向就比較明確了。要么就是去各比賽公司擔任比賽解說,要么就是去各個直播平臺做直播網紅。
4、戰隊相關方向
主要職責是輔助電競職業選手,協助他們達到好的競技狀態。例如戰隊教練、戰隊數據分析師,運動康復師。這個方向的就業也比較明確,就是進入各大電競俱樂部,協助俱樂部管理人員做好自己職責范圍內的事情即可。
現在的電競越來越受到了大眾的關注,不再是以前的單純的打游戲這些簡單了,規模越來越大,特別是現在出現了電競學校,為電競產業提供人才。現在國內和外已經有了許多的學校開設相關的電子競技課程。比如在電競發展早期,專注互聯網職業教育的武漢新華電腦學校便認識到電競職業教育的巨大潛力,成立了專家組對市場和相關行業公司進行了細致周密的調研,與多家電競企業合作,開設了“電子競技”相關專業,設置了完整的課程,來培養zui專業的電競人才。
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